「 月別アーカイブ:2021年05月 」 一覧

初心者がPythonでRPGを作成する(第14回)倒した対象を消す

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はどのモンスターを攻撃するか選択できるようにし ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第13回)攻撃対象を選択

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はモンスターを複数出現するようにしました。(最 ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第12回)モンスター複数出現

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はコマンドを選択する時にモンスターの名前を表示 ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第11回)モンスター名を表示

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は新しい戦闘コマンドから「ぼうぎょ」を選択でき ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第10回)「ぼうぎょ」を作成

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は新しい戦闘コマンドから「こうげき」と「にげる ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第9回)新戦闘コマンドを選択する

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘コマンドの表示を変えました。ただ、表示を ...

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