「 月別アーカイブ:2021年06月 」 一覧

独学でPythonでRPGを作成する(まとめ)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」の中 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第18回)経験値を貯めてレベルアップ

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は親クラスであるCharaクラスを作り、元々あ ...

独学でPythonでRPGを作成する(第17回)親クラスを追加

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はパラメータに素早さを追加して、行動順を素早さ ...

独学でPythonでRPGを作成する(第16回)素早さを追加(動画)

こちらで作成したプログラムを実行した動画です。ご参考までに。 変更前モンスターの攻撃時に全員動作します。     変更後攻撃するモンスターのみ動作します。あと、動画からはわかりませんが素早さの高い順に ...

独学でPythonでRPGを作成する(第16回)素早さを追加

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は出現したモンスターが1匹につき1回ずつ攻撃す ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第15回)全員攻撃する

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は倒したモンスターには攻撃できないようにしまし ...

初心者がPythonでRPGを作成する(第15回)全員攻撃する(動画)

こちらで作成したプログラムを実行した動画です。ご参考までに。 変更前モンスターの攻撃は1回(1匹)のみ。     変更後モンスター全員が攻撃します。ターン内に先にモンスターを倒したら、そのモンスター( ...

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