「 月別アーカイブ:2021年07月 」 一覧

独学でPythonでRPGを作成する(第22回)特殊攻撃を追加する

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はプログラム(ソースコード)が長くなってきたの ...

独学でPythonでRPGを作成する(第21回)モジュール化

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はバグ修正をしてプログラム(ソースコード)を公 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第20回)プログラム(ソースコード)公開

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は先制攻撃や不意打ちを追加しました。 前回の最 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第19回)先制攻撃・不意打ちを追加(動画)

こちらで作成したプログラムを実行した動画です。ご参考までに。 先制攻撃     不意打ち不意打ちの攻撃を受けた後に「ぼうぎょ」しています。プレイヤーのターンがまわって来なくても最初からぼうぎょの効果が ...

独学でPythonでRPGを作成する(第19回)先制攻撃・不意打ちを追加

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は一定の経験値が貯まるとプレイヤーのレベルを上 ...

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