「 仲間 」 一覧

独学でPythonでRPGを作成する(第63回)動けないキャラの扱い

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はmessege.pyを利用して少しプログラム ...

独学でPythonでRPGを作成する(第60回)移動中に呪文を使う

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は移動中のコマンド「じゅもん」を選択したら覚え ...

独学でPythonでRPGを作成する(第59回)移動中のじゅもん

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は移動中のコマンド「じゅもん」を選択した時にキ ...

独学でPythonでRPGを作成する(第58回)移動中のコマンド選択

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関するバグ修正を行いました。 しばらく ...

独学でPythonでRPGを作成する(第57回)戦闘(もろもろ修正)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、攻撃対象モンスターの変更 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第56回)戦闘(攻撃対象の修正)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、攻撃など相手に使う呪文を ...

独学でPythonでRPGを作成する(第55回)戦闘(攻撃呪文の修正)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、回復など自身や仲間に使う ...

独学でPythonでRPGを作成する(第54回)戦闘(回復呪文の修正)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、味方全員が物理攻撃を出来 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第53回)戦闘(物理攻撃の修正)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘(battle.py)を変更しました。 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第52回)仲間を追加(戦闘)

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は仲間を追加しました。 前回の変更はマップを移 ...

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