「 仲間 」 一覧
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独学でPythonでRPGを作成する(第63回)動けないキャラの扱い
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はmessege.pyを利用して少しプログラム ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第60回)移動中に呪文を使う
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は移動中のコマンド「じゅもん」を選択したら覚え ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第59回)移動中のじゅもん
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は移動中のコマンド「じゅもん」を選択した時にキ ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第58回)移動中のコマンド選択
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関するバグ修正を行いました。 しばらく ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第57回)戦闘(もろもろ修正)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、攻撃対象モンスターの変更 ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第56回)戦闘(攻撃対象の修正)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、攻撃など相手に使う呪文を ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第55回)戦闘(攻撃呪文の修正)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、回復など自身や仲間に使う ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第54回)戦闘(回復呪文の修正)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘に関する修正で、味方全員が物理攻撃を出来 ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第53回)戦闘(物理攻撃の修正)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は戦闘(battle.py)を変更しました。 ...
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独学でPythonでRPGを作成する(第52回)仲間を追加(戦闘)
こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は仲間を追加しました。 前回の変更はマップを移 ...