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独学でPythonでRPGを作成する(第31回)マップごとに出現モンスターを変える

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はマップの1マスの大きさを変えました。 今回は ...

独学でPythonでRPGを作成する(第30回)マップの1マスの大きさを変える

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回はマップを変更しました。今回はマップの1マスの ...

独学でPythonでRPGを作成する(第29回)マップ画像を取得

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回まで呪文について変更を加えてきました。今回は呪 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第28回)呪文発動の整理

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は攻撃呪文を使えるように変更しました。今回は呪 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第27回)攻撃呪文を使う(動画)

こちらで作成したプログラムを実行した動画です。ご参考までに。 呪文の効果はこちらを参考にさせて頂きました。 攻撃呪文メラを使う。   モンスターを選択する時、対象が点滅します。決定すると、その対象に呪 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第27回)攻撃呪文を使う

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は一つのみですが、回復呪文を使えるように変更し ...

独学でPythonでRPGを作成する(第26回)回復呪文を使う(動画)

こちらで作成したプログラムを実行した動画です。ご参考までに。 ホイミを使う。最大HP:30   ホイミを使うもMPが足りない。

独学でPythonでRPGを作成する(第26回)回復呪文を使う

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は呪文の説明と消費MPを表示するようにしました ...

独学でPythonでRPGを作成する(第25回)呪文の説明を表示

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は呪文の表示について、覚えている(使える)呪文 ...

独学でPythonでRPGを作成する(第24回)呪文表示のページ遷移

こんにちは。「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」のChapter11,12(本格RPGを作ろう!全編・後編)を基にRPGを作っていきます。 前回は呪文の表示について、1ページに表示する呪文の ...

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